Red Faction: Guerrilla

La rebelión sobre la superficie de Marte

La rebelión sobre la superficie de Marte

Hace unos días comenté que me había ido de tiendas y compré unos cuantos juegos. Uno de ellos fue este Red Faction: Guerrilla, y después de haberlo terminado creo que merece que lo comente en profundidad.

Tengo la versión de PS3, pero también puede conseguirse para Xbox 360 y no creo que haya muchas diferencias entre las dos versiones.

Un poco de historia

Hace 50 años, la EDF (Fuerza de Defensa de la Tierra) envió una flota de naves de guerra a Marte para rescatar a los colonos de la despiadada corporación Ultor y restaurar el orden. La operación fue un éxito y la EDF estableció bases para mantener la paz. Pero en todos estos años sus métodos se endurecieron y obedecieron a sus propios intereses. Ahora la EDF es la amenaza y sólo la Red Faction, un grupo de rebeldes que se hacen llamar La Voz de Marte, son la única esperanza del planeta rojo.

En el juego nos ponemos en la piel de Alec Mason, un minero procedente de la tierra que viaja a Marte en busca de trabajo. Allí se encuentra con su hermano, que poco tardan en matarlo una vez se descubre que es miembro de Red Faction. Desde entonces, Mason se une a los rebeldes en la dura tarea de expulsar a la EDF del planeta, como no, martillo en mano.

El juego

La palabra que mejor define a este juego es “destrucción”, principalmente porque todo en el juego puede destruirse a base de martillazos, balas, bombas, o lo que quiera que caiga en nuestras manos. El arsenal con el que contamos es muy variado, con un poder de destrucción impresionante. Mi arma preferida es el martillo, fiel compañero de un minero marciano, capaz de abrir un hueco en la pared o descabezar a un soldado de la EDF.

Comparte la mecánica de “ve a donde quieras y haz lo que quieras” que tan popular hizo el juego Grand Theft Auto. Contamos con una vasta extensión de tierra marciana para explorar, dividida en varios sectores que deberemos ir liberando del yugo de la EDF completando misiones. Éstas son muy diversas: rescatar civiles, atacar emplazamientos de la EDF, defender nuestras bases, capturar convoys, armar el caos y arrasar con todo lo que encontremos a nuestro paso, etc. Para ello como dije antes, contaremos con una gran variedad de armas, así como un número considerable de vehículos diferentes, desde utilitarios futuristas a tanques de misiles pasando toda la gama intermedia (jeeps, camiones, taxis, vehículos blindados, etc). La idea es hacer disminuir la influencia de la EDF en la zona, y conseguir que los civiles confíen en la Red Faction, pero hacer misiones no es la única vía, también podemos dedicarnos a derribar edificaciones clave del enemigo para mermar sus posibilidades, y aseguro que es muy divertido.

Y es que el tema del derribamiento de construcciones es muy realista, los edificios cuentan con pilares que sostienen toda la estructura así que saber bien dónde golpear hace la tarea más fácil. Sin duda, podemos derribar un edificio a base de martillos (¡y quita el estrés!), pero también podemos usar cargas en lugares estratégicos del edificio y detonarlas cuando estemos a una distancia prudencial. Mi táctica favorita es montar una bomba de gran capacidad en un vehículo, empotrarlo hasta las entrañas del edificio y hacerlo detonar mientras me alejo y disfruto de los fuegos artificiales. Otro modo que me encanta es hacerme con un andador mecánico, parecido al que salía en la película de Alien, y destrozar los edificios con los brazos mecánicos, las paredes parecen de papel a su paso. Otra arma especial es un rifle que desintegra lo que toca, recuerdo destrozar con ella un puente enorme, a base de ir eliminando viga a viga hasta que el resto no pudo soportar el peso y el puente se desplomó solo.

Los soldados de la EDF nos lo harán pasar mal.

Los soldados de la EDF nos lo harán pasar mal.

Sinceramente, de la inteligencia artificial de los enemigos ni me fijé, bastante ocupado estaba huyendo de los disparos y machacando cráneos. Eso sí, saben cubrirse y esquivar, e ir poco a poco a nuestra posición, y si tienen cerca alguna torreta o vehículo de asalto, lo usarán sin dudarlo.

La historia es bastante simple, típica confrontación entre bandos con un par de situaciones puntuales que nos pondrán nerviosos. Pero en este caso es lo de menos, la ambientación es tan rica en matices que imbuirse del espíritu guerrillero es tarea fácil. Un detalle curioso nos lo dan las diferentes terminales de noticias repartidas por toda Marte, que en plan “Noticias de las 3″ se nos relata nuestras andaduras por el planeta, pero desde el punto de vista de la EDF, así que si neutralizamos un edificio militar del enemigo, se encargarán de difundir que en un acto terrorista, la Red Faction ha destruido un edificio gubernamental con treinta funcionarios civiles dentro (¡mentira cochina!).

Y cabe destacar el apartado musical, una banda sonora impresionante que ya me gustaría pillarme para escucharla con calma. Está llena de temas de acción y tensión, con algunos momentos heróicos, dignos de pelis como La Roca.