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	<title>Comentarios en: Galactic Civilizations II: Dread Lords</title>
	<link>http://www.replicantes.com/2007/08/09/galactic-civilizations-ii-dread-lords.html</link>
	<description>Información replicada</description>
	<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 09:26:07 +0000</pubDate>
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		<title>Por: SuperGirlMx...</title>
		<link>http://www.replicantes.com/2007/08/09/galactic-civilizations-ii-dread-lords.html#comment-600</link>
		<pubDate>Fri, 10 Aug 2007 18:31:06 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.replicantes.com/2007/08/09/galactic-civilizations-ii-dread-lords.html#comment-600</guid>
					<description>Bueno... que tenemos aquí? una charla sobre video juegos... mmm bueno lástima que no puedo opinar sobre el tema... no sé de video juegos.. pero de igual forma les envio un saludo a todos, en especial al replicante que a ver si un dia de esto nos hace un tema para debatir, en donde todos podamos exponer nuestra forma de pensar o de ser... buen fin de semana a todos!! chauuuu.. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno&#8230; que tenemos aquí? una charla sobre video juegos&#8230; mmm bueno lástima que no puedo opinar sobre el tema&#8230; no sé de video juegos.. pero de igual forma les envio un saludo a todos, en especial al replicante que a ver si un dia de esto nos hace un tema para debatir, en donde todos podamos exponer nuestra forma de pensar o de ser&#8230; buen fin de semana a todos!! chauuuu.. <img src='http://www.replicantes.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />
</p>
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		<title>Por: Yeray-Muad'Dib</title>
		<link>http://www.replicantes.com/2007/08/09/galactic-civilizations-ii-dread-lords.html#comment-599</link>
		<pubDate>Fri, 10 Aug 2007 14:02:09 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.replicantes.com/2007/08/09/galactic-civilizations-ii-dread-lords.html#comment-599</guid>
					<description>En mi opinión, la excelencia gráfica nunca debe ser condición necesaria ni suficiente para la buena valoración de un juego. Pero tampoco se puede negar que, dependiendo de género y temática, puede llegar a tener cierta importancia.

Pongamos el ejemplo de &lt;strong&gt;Half-Life 2&lt;/strong&gt; o, mejor aún, la saga de &lt;strong&gt;Silent Hill&lt;/strong&gt;: la capacidad inmersiva es fundamental para la experiencia de juego, por lo tanto un alto nivel de calidad gráfica es muy importante.

Pero en los juegos de estrategia por turnos, los de Rol o las aventuras, no creo que sea ni mucho menos crucial. Yo, hasta hace poco, aún jugaba con pasión a &lt;strong&gt;Heroes of Might &amp;#38; Magic III&lt;/strong&gt;, que muchos consideran un juego &quot;feo&quot; (¿verdad, Antonio? ;)) Más extremos aún son los casos de juegos como &lt;strong&gt;Transport Tycoon&lt;/strong&gt;, que tras casi 14 años de vida sigue teniendo jugadores en activo a pesar de sus discretos gráficos.

Más que la espectacularidad de los gráficos, yo diría que éstos deberían estar al servicio del concepto de juego. No olvidemos que ni siquiera el que sea en 3D debería tener importancia: ahí están las grandísimas maravillas de &lt;a href=&quot;http://www.experimentalgameplay.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Experimental Gameplay Project&lt;/a&gt; para corroborarlo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En mi opinión, la excelencia gráfica nunca debe ser condición necesaria ni suficiente para la buena valoración de un juego. Pero tampoco se puede negar que, dependiendo de género y temática, puede llegar a tener cierta importancia.</p>
<p>Pongamos el ejemplo de <strong>Half-Life 2</strong> o, mejor aún, la saga de <strong>Silent Hill</strong>: la capacidad inmersiva es fundamental para la experiencia de juego, por lo tanto un alto nivel de calidad gráfica es muy importante.</p>
<p>Pero en los juegos de estrategia por turnos, los de Rol o las aventuras, no creo que sea ni mucho menos crucial. Yo, hasta hace poco, aún jugaba con pasión a <strong>Heroes of Might &amp; Magic III</strong>, que muchos consideran un juego &#8220;feo&#8221; (¿verdad, Antonio? <img src='http://www.replicantes.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> ) Más extremos aún son los casos de juegos como <strong>Transport Tycoon</strong>, que tras casi 14 años de vida sigue teniendo jugadores en activo a pesar de sus discretos gráficos.</p>
<p>Más que la espectacularidad de los gráficos, yo diría que éstos deberían estar al servicio del concepto de juego. No olvidemos que ni siquiera el que sea en 3D debería tener importancia: ahí están las grandísimas maravillas de <a href="http://www.experimentalgameplay.com/" rel="nofollow">Experimental Gameplay Project</a> para corroborarlo.
</p>
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		<title>Por: Flipy</title>
		<link>http://www.replicantes.com/2007/08/09/galactic-civilizations-ii-dread-lords.html#comment-598</link>
		<pubDate>Fri, 10 Aug 2007 00:51:03 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.replicantes.com/2007/08/09/galactic-civilizations-ii-dread-lords.html#comment-598</guid>
					<description>Como bien sabes algunos Exploradores estamos jugando algunos ratos al Ultimo Online, juego que debe tener 10 años. Para mí los gráficos son importantes porque entonces ¿para qué me he gastao yo las perras en tarjeta gráfica? ;-) Pero un buen juego será un buen juego independientemente de su calidad técnica.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como bien sabes algunos Exploradores estamos jugando algunos ratos al Ultimo Online, juego que debe tener 10 años. Para mí los gráficos son importantes porque entonces ¿para qué me he gastao yo las perras en tarjeta gráfica? <img src='http://www.replicantes.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  Pero un buen juego será un buen juego independientemente de su calidad técnica.
</p>
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