Blender, el 3D para pobres, y sin complejos

Escrito pot Miércoles 18 Julio 2007

Bien es sabido que el 3D Studio es uno de los programas por excelencia para la creación de imágenes y animaciones en 3, al menos es el que más conozco. También es sabido que dicho programa es carísimo, sólo apto para grandes empresas o bolsillos generosos. Pues bien, existe una alternativa, Blender, quizás menos potente, pero muy bueno y gratis.

Imagen creada con Blender por George Araujo

Lo he estado probando y me ha sorprendido lo rápido que carga y lo poco que ocupa. Además es muy personalizable y, aunque al principio puede parecer difícil de usar, al seguir los pasos del tutorial que posee (también en español) uno aprende rápido a hacer cosillas interesantes. Además es multiplataforma, lo que significa que funciona para Windows, Mac OX, Linux, etc.

Me parece una alternativa muy potente y barata si uno quiere meterse en esto del diseño 3D. Aquí os dejo un par de películas creadas con esta herramienta y otros programas libres.

Películas: Plumíferos, Elephants Dream.
Web del programa: www.blender.org


3 Comentarios para 'Blender, el 3D para pobres, y sin complejos'

  1.  
    18 Julio 2007 | 1:16
     

    Bueno vaya cosas, al mirar la fotografía pensé y le comenté al Replicante que vaya coche tannn mono jajajaja… pensando que la noticia hablaría de coches, pero para sorpresa mia vengo a leer y es sobre un programa de diseño en 3D, vaya vaya… no cabe duda que soñar no cuesta nada… de repente me imaginé con un programita de estos, diseñando o creando todas aquellas cosas con las que soñamos… que desde que aparecieron en nuestra vida sabíamos que eran lejanas.. y que con el paso del tiempo… quizás se volvieron inalcanzables… pero bueno, no puedo opinar mucho sobre programas y tecnología en 3D, pero si puedo enviarles un saludo a todos los que leen ésta web… y sobre todo a ti Replicante…!!! :) chauuuuu

  2.  
    18 Julio 2007 | 8:54
     

    Al Blender le pasa un poco como al GIMP: Es gratis, multiplataforma, tiene el código abierto (lo que supone que uno incluso puede hacerse su propia versión) y es bastante bueno… si le echas horas sin tino. Porque ambos programas adolecen de una interfaz marciana y una gran falta de amigabilidad, motivadas ambas por la falta de grandes gurús (como los que puede contratar Adobe o Discreet) del diseño de interfaces y de la usabilidad. Bajo mi punto de vista, si uno quiere iniciarse en el fascinante mundo del 3D y no tiene dilemas éticos en usar software sin licencia, debería considerar acercarse al 3D Studio, que tiene una curva de dificultad más suave que la del Blender.

    Pero eso sí, este programa demuestra una vez más que “gratis” no significa, para nada, “menos bueno”. Yo lo prefiero sin duda al Maya, por ejemplo, que también cuesta su pequeña fortuna.

  3.  
    18 Julio 2007 | 11:20
     

    Pues ahí discrepo un poco contigo, Yeray, después de usar el Blender noto una mejora de interface frente al 3D Studio, y se trata de su personalización hasta límites insospechados. Realmente tu te montas tu área de trabajo como quieras, puedes quedarte con una sola vista que ocupe todo, dividir la ventana en cuantas vistas desees, o llenarla de opciones y ventanas diferentes tales como amteriales, texturas, animación, etc.

    Sí, al principio el Blender echa para atrás, recuerdo que la primera vez que lo instalé me dije que la interface era infumable y ciertamente me costó mi media hora o más habituarme. Pero si echo la vista a atrás, he de reconocer que con el 3D Studio pasó lo mismo. Algún día tocará un Mixtura Lab de Blender ;)

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